首页 新闻 专栏 图片 专题

与友相伴何惧风飞沙 多人合作桌游《禁闭岛》续作《禁闭沙漠》游戏截图解禁

2018-03-13 07:10:30 来源:

我们在想怎么有这么多粉丝,怎么让粉丝七千人来也就爆棚了,于是我们就给这些微信会员的手机里冲了一个酒炮券,就是用那么高的桶装的,写着78元,我们想着给客户这个酒炮,客户就能来了吧!不行,因为在北京开车的成本跟燃油成本,都不会让他来,燃油成本至少得100块钱,那怎么办呢?我们想,他来不了,如果他有朋友就把券送给他的朋友,他的朋友总可以来了吧!所以我们脑海里边有一个名词叫六度空间。


金色阳光普照天下的白昼,象征着光明与热情,而神秘又深邃的黑夜,则代表着静谧与内涵。时光的奔流不息,正是日夜不停轮换的脚步所带来的,将看似矛盾二者融合于同一把武器之上,有种隐秘的哲学之美,或许正是“轮换”一词给了设计师灵感。从设定图上我们可以看见,武器时装的形态切换,大多是通过一个灵巧的部件,进行旋转实现的,目前可以推测该系列武器时装的动态效果,必然少不了轮转与交替的特效。


嚼指游戏打造的《反攻凤凰城》,拥有世界观上万字策划设定,绘制有数千张角色、道具、场景原画,在关卡、弹道以及玩法的设计上进行了大量的突破和创新,同时,加入了带入感十足的过场CG,令玩家身临其境。项目从策划、制作、修改,再到当前版本的发售,经历了一年半时间。产品团队把游戏当做艺术品来做,经过不计时间成本的雕琢,抱着精益求精的范儿,才有了如今最新版《反攻凤凰城》的问世。下载地址:https://itunes.apple.com/app/id964414498


我们这季度开始在中国进行原生广告的支持,分两种,一种是针对游戏类型,另外是针对信息类型。这个广告首先实施起来会非常简单,你只要从Google的广告搜索上拿到相关的素材信息,结合你的内容进行广告的展示、集成,所以整个的集成过程和广告效果是非常好的。第二我们在原生广告里面也会结合Google的数据模型,保证原生广告与你内容的相关性会更高。所以我们希望在中国之后几个月里开展原生广告。这中间就是一个原生广告,我们发现它跟游戏本身的内容衔接是很好的,同时它的整体广告的效果也非常不错。


王希:根据我们的设计,《战意》是一个大规模的、有丰富历史背景的、具有高包容性和自由度的世界。我们设想的是让玩家在游戏的同时,还能体会到在那段特殊时期,不同文化相互碰撞的历史魅力。而很多时候,文化碰撞的直接表现,就是战争。所以与战争相关的这一系列元素,在《战意》里是必不可少的。这些战争相关的元素,有些已经在我们的规划之中,有些已经进入了开发阶段。


公司简介|报社简介|发行站点|联系我们|付费推广|网站地图|黄页