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《黑色沙漠》将加入绝对技能 初始武器也威猛了

2018-03-13 10:25:12 来源:

在2月上线的25款游戏中,角色扮演类占据36%的份额,其中回合RPG类8%,即时RPG类28%;卡牌类产品与即使RPG不相伯仲也占据了28%的份额,更为巧合的是,策略类产品的发布量也是28%。其实,从一年的发布情况来看,即时PRG与卡牌产品已经成当之无愧的挑起手游市场的大梁,15年的市场极有可能成为即时RPG与卡牌产品PK的擂台,但无论怎样PK孰胜孰负,这样的火爆场面也是中重度手游厂商十分乐于见到的。


       游戏的操作只需要点击iPHONE屏幕即可,360度转盘是系统自动进行的,玩家们无需调整,当转盘转到一定角度的时候,松手即可,游戏的玩法就是这样,在不停的松手中进行,屏幕的左上角显示玩家的得分和连击次数,屏幕的右上角可以进行暂停,暂停功能里可以重新进行游戏以及开关闭声音,总体来说功能就是如此的简单,没有多余的选项,在主界面里Achievement还可以查看一些支线任务,支线任务共三项,全部完成难度不高。


《少年魔兽团》在传统卡牌站桩输出基础上加入了 ARPG 的操作元素:走位、集火、打断、闪避一个都没少,它是一款新型的游戏,无法用市面上任何一款已知游戏类型来形容!《少年魔兽团》在 PVE 关卡及 BOSS 设计上的用心程度超越了端游,每个关卡的 BOSS 都拥有各自独特的技能体系,多种技能组合。而在 PVP 玩法中,不再像原来的卡牌手游一样,无脑的站桩对 A,靠数值的比拼来战胜对手。少年魔兽团中可以靠走位来风筝对手,从策略上、细节上战胜对手。


除了高伤害的输出数值,很多武将还拥有自身独特的技能,如利用自身控制技能作战的“诸葛亮、孙策”,他们的冰冻技能和眩晕技能可有效控制敌方,为输出提供安全的输出机会。“孙尚香、貂蝉”拥有治疗技能,可为重伤的队友持续回血,在战斗中担任“奶妈”角色。还有能提升移动速度的“甄姬”、增强防御的“黄盖”等等属性各不相同的武将,玩家可以根据作战策略选择合适的武将。


假设炉石里确实出现了4个费的扭曲虚空,这张牌几乎一下子就会进入控制套牌。在这些套牌中,清场将会很少比用于返场,而更多情况下是作为一张1换4出现在中盘过渡时期:就像万智牌一样。快攻——以及那些不那么高费的中速不会对清场返场机制感兴趣,因为如果他们在场面上落后于控制,那么他们绝对不会用杀掉所有东西来扳回局面。清场之后控制套牌仍然能够用高质量随从重建场面。当控制套牌有两棵战争古树应对7费清场之后的场面时,他们也不会愿意在清场之前的场面上投入太多的。


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